- gakuran fighting styles perks は、ダメージ、姿勢制御、ガード圧、機動力を決定します。
- Boxing は、ヘビー攻撃に i-frames と chip damage があるため、総合的に最も強い選択肢です。
- Wrestling は、強力な掴み、集団制御、ガードブレイク圧力を備えた、高身長向けのスタイルです。
- Muay Thai は強力な攻撃寄りのレアスタイルで、Karate はより安全に姿勢を管理できます。
- 身長は重要 です。高身長はダメージと体力に、低身長は速度と小さいヒットボックスに有利です。
gakuran fighting styles perks の概要
Gakuran は Roblox の格闘ゲームで、各スタイルがキャラクターの勝ち方を変えます。最も価値の高い perk は、必ずしも表示ダメージが最も高いものではありません。スタイルは、そのパッシブ効果があなたの身長、タイミング、得意な間合い、そしてガード圧のかけ方に噛み合ったとき、はるかに強力になります。
以下の実戦的な順位は、perk の強さ、PvP での安定性、コンボ性能、扱いやすさを組み合わせたものです。バランス調整や新スタイルの追加で環境は変わるため、これは固定された公式順位ではなく、ゲームプレイの目安として見てください。
動画ハイライト:
- Boxing のヘビー攻撃には、妨害耐性と 2 段ヒットのモーションがあります。
- Hakari は、M1 コンボを最後まで通すと大きなバーストダメージを得ます。
- Capoeira は、移動、ダッシュクールダウン、集団制御に重点を置いています。
- Wrestling と Kerei は、異なるリスク特性を持つ強力なヘビー攻撃を使います。
| Tier | Style | 主な強み | 推奨ビルド |
|---|---|---|---|
| S | Boxing | 安全なヘビー圧、i-frames、chip damage | 身長不問 |
| S | Wrestling | 掴みダメージ、ハイパーアーマー、集団制御 | 高身長 |
| A | Capoeira | 機動力と位置取りのし直し | 低身長または中身長 |
| A | Karate | 姿勢回復と防御の安定性 | 身長不問 |
| B | Hakari | フル M1 コンボ後のバーストダメージ | 低身長または中身長 |
| C | Muay Thai | 攻撃的な姿勢圧とガード圧 | 高身長 |
| C | Slugger | ハイリスクなダメージ交換 | 経験者向け |
| C | Basic | バランスの良い基礎性能と回復の速さ | 低身長 |
| 暫定 | Kerei | 頭突き圧力と低体力時のダメージ | 慎重な近接プレイヤー |
ティアリストは出発点として使い、そのうえで自分のビルドを支える perk を持つスタイルを優先してください。下位のスタイルでも、相性次第では上位を上回ることがあります。
総合最強
Boxing は、安定した攻め、安全なヘビー攻撃、強いガード圧を兼ね備えており、特定のビルドに縛られません。
高身長向け最強
Wrestling は、リーチ、体力、ダメージの恩恵を受けつつ、成功した掴みを大きな流れの転換に変えます。
機動力重視の最良候補
Capoeira はダッシュクールダウンを短縮し、機動力重視のプレイヤーが不利な展開を立て直しやすくします。
初心者向け最良候補
Basic は、複雑な準備なしでパリィ、姿勢回復、ガード圧を学べます。
最良のスタイルと主要 perk
Boxing は、1 つのスタイルで多くの状況に安定して対応したいプレイヤーに最も安全な選択肢です。ヘビー攻撃には i-frames があり、攻撃開始後は妨害されにくくなります。モーションは 2 発のパンチで構成されており、1 発目はパリィしづらく、2 発目はパリィまたは回避が可能です。これにより、早めに反応しすぎる相手との間に有効な読み合いが生まれます。
完璧なパリィはヘビー攻撃のクールダウンを短縮し、Boxing はガード越しにも chip damage を与えます。これらの perk は、正確な防御に報いながら、攻撃の圧力を維持してくれます。
Wrestling も有力な選択肢です。掴みは 1.5 倍のダメージを与えることがあり、ハイパーアーマー効果によって、掴みが成功した後はスタンと妨害を受けません。さらにガードブレイクダメージを増加させ、ブロック越しに chip damage も与えます。特に高身長キャラと相性がよく、相手を近距離戦に引き込みやすいスタイルです。
| Style | 主要 perk | 強み | 主な弱点 |
|---|---|---|---|
| Boxing | ヘビー i-frames、完璧なパリィでクールダウン短縮、chip damage | 安定した圧力と強力なミックスアップ | 2 段目のヘビーはパリィされ得る |
| Wrestling | 掴みダメージ、ハイパーアーマー、ガードブレイク補正、chip damage | 優れた制圧力と集団への圧力 | 掴みを外すと反撃されやすい |
| Capoeira | ダッシュクールダウン短縮、ガードブレイク補正、ラグドール付きヘビー | 位置取りと集団制御 | 正確な移動操作が必要 |
| Hakari | フル M1 コンボでヘビー攻撃が強化され 3 倍ダメージ | 高いバースト性能 | 流れの準備が常に安定するとは限らない |
| Kerei | 頭突きでラグドール、ヒット後の短いパリィ不能、低体力時ダメージ | 近距離での強い確定反撃性能 | 射程が短く、ハイパーアーマーの有無が未確認 |
Capoeira は、生ダメージよりも移動を軸にした戦術的なレジェンダリーです。短いダッシュクールダウンにより、より頻繁に位置を変えられ、ヘビー攻撃で相手をラグドールさせることもできます。ラグドール時間が短いため長いコンボには向きませんが、距離を取ったり、複数の敵を押し返したりできます。
Hakari には、最も派手な報酬系 perk の 1 つがあります。フル M1 コンボを決めたあと、ヘビー攻撃が一定時間 3 倍のダメージを与えられます。準備は強力ですが、慣れた相手はコンボを中断したり、強化ヘビーを回避したりできます。Hakari のヘビー攻撃はフルチャージなしでもラグドールを発生させることがあります。
Kerei は、一部の紹介では Kure とも呼ばれる新しめのレジェンダリースタイルで、頭突き系のヘビー攻撃を持ちます。この攻撃は相手をラグドールさせ、その後およそ 2 秒間はパリィを封じます。また、体力が 25% を下回ると総合ダメージにボーナスが付き、ガード越しにも chip damage を与えます。射程の短さと長いとされるクールダウンのため、間合い管理が特に重要です。
掲載されている数値の一部は、参照元によって異なります。特に Slugger や一部の新スタイル効果は差が見られます。バランス更新後は、ゲーム内の perk パネルを最終基準にしてください。
レアと共通スタイルの比較
レアスタイルは Epic や Legendary より入手しやすいですが、どれが有用かは戦い方に大きく左右されます。Karate は最も扱いやすい防御寄りの選択肢で、完璧なパリィで姿勢回復が改善し、ヘビー攻撃でも姿勢を一部回復できます。また、ガード越しに bleed か chip pressure を与えます。
Muay Thai はより攻撃的です。ヘビー攻撃で相手をラグドールさせ、すべてのヒットが姿勢ダメージを与え、ガード圧も多くのレアスタイルより強力です。M1 同士がぶつかったときには、ぶつかり合いを grapple に変えることもできます。常に前へ出て圧力をかけたいプレイヤー、とくに高身長キャラに向いています。
利用できるティアリストでは Muay Thai は Karate より下に置かれていますが、実際のプレイ感では Muay Thai が最も強いレア攻撃スタイルだと評価されることもあります。その違いは、安定性と扱いやすさを重視するか、圧力とモーション品質を重視するかという評価軸の違いです。
| Style | レアリティ区分 | perk の特徴 | 最適な使い方 | 難易度 |
|---|---|---|---|---|
| Basic | Common | 姿勢回復の高速化、完璧なパリィ後の反撃ボーナス、ガード chip、ヘビーのクールダウン短縮 | 基礎を学ぶ | 低 |
| Karate | Rare or Uncommon | 姿勢回復、姿勢の立て直し、ガード chip、ぶつかり合いで有利 | 防御的な交換 | 低 |
| Muay Thai | Rare | 姿勢ダメージ、ガード bleed、ヘビーでラグドール、ぶつかり合いから grapple へ移行する可能性 | 攻撃的な圧力 | 中 |
| Slugger | Rare or Uncommon | ダメージ増減のトレードオフ、ガード chip、grapple への変化の可能性 | ハイリスク攻め | 高 |
Basic は、派手な演出がないからといって見下すべきではありません。姿勢回復の速さと、完璧なパリィ後の反撃ボーナスは、防御タイミングを学んでいるプレイヤーに報いてくれます。ガード chip により、相手が守っていても少しずつ前進できます。ヘビーのクールダウンが速いので、低身長ビルドでも安定したリズムを保ちやすくなります。
Karate は長期戦で扱いやすいスタイルです。完璧なブロックで姿勢回復が向上し、ヘビー攻撃を当てると姿勢の一部が回復します。これにより防御的な個性が生まれ、数回の不利な交換でも崩れにくくなります。
Slugger は、無条件に勧めるには最も危険なスタイルです。ダメージのトレードオフは強い交換を生むことがありますが、受ける追加ダメージがすぐに重荷になります。公開資料ではダメージ補正の正確な割合が一致していないため、reroll に投資する前に現在の数値を確認してください。
まだパリィや姿勢管理を学んでいる段階なら Karate を選んでください。間合いの感覚をすでに理解していて、より攻撃的な展開を押し付けたいなら Muay Thai を選びましょう。
身長・ビルド・プレイスタイルの相性
身長はスタイル選びの大きな要素です。高身長キャラは一般的にダメージ、体力、リーチに恵まれますが、低身長キャラは攻撃の速さと小さいヒットボックスが強みです。中身長は柔軟な中間地点にあり、バースト系と機動力系のどちらのツールも使えます。
最適な組み合わせは、通常そのスタイルの主な勝ち筋で決まります。Wrestling は近距離へ確実に入る必要があるため、リーチと体力の上乗せが掴みのプランを支えます。Capoeira は、頻繁なダッシュで空間を支配できるプレイヤーに向いています。Hakari は、M1 の流れを使ってバースト機会を作れるため、低身長・中身長と相性が良いです。
| ビルド種別 | 利点 | 検討候補のスタイル | プレイ優先度 |
|---|---|---|---|
| 高身長 | ダメージ、体力、リーチが高い | Wrestling、Muay Thai、Karate | 近距離戦に勝ち、ブロックを咎める |
| 中身長 | ステータスと間合いが柔軟 | Boxing、Hakari、Karate | 攻めと守りを切り替える |
| 低身長 | 攻撃が速く、ヒットボックスが小さい | Basic、Capoeira、Hakari | よく動き、隙を突く |
身長に毎回の対戦を左右されたくないなら Boxing を使ってください。i-frames と chip damage は、積極的に攻めるときも、パリィの機会を待つときも役に立ちます。
高身長ビルドで正面からぶつかりたいなら Wrestling か Muay Thai を使ってください。どちらも相手に継続して届くことで価値が上がりますが、Wrestling は掴みのタイミング依存が強く、Muay Thai は繰り返しヒットを当てることで報われます。
機動力が最も得意なら、低身長または中身長で Capoeira を使ってください。ダッシュクールダウンの短縮により、離脱、回り込み、安全でない攻撃後の立て直しがしやすくなります。
新しい身長を試しているときや、戦闘システムを学んでいるときは Basic を使ってください。バランスの良い perk により、特化型スタイルに移る前に基礎メカニクスを練習できます。
自分が最もよく使う行動にスタイルを合わせてください。掴みなら Wrestling、移動なら Capoeira、パリィなら Basic または Karate、継続的な圧力なら Boxing または Muay Thai です。
reroll と戦闘準備の手順
reroll は、スタイルを変えるたびにすぐ使うのではなく、計画を持って使うべきです。まず自分のビルドと好みの戦い方を見極め、そのうえで perk の内容がその計画に合っているかを比べてください。強いスタイルでも、その決定的なメカニクスを安定して発動できなければ価値は下がります。
自分のビルドを確認する
キャラクターが高身長、中身長、低身長のどれかを確認してください。高身長は通常 Wrestling と Muay Thai からより多くを得られ、低身長は Basic、Capoeira、Hakari をより活かしやすいです。
勝ち筋を決める
安全な圧力、姿勢制御、移動、掴み、バーストダメージのどれを重視するかを決めてください。これでレア度だけを追いかけることを防げます。
決定的 perk を試す
そのスタイルの核となるメカニクスを、いくつかの試合で練習してください。Boxing ならヘビーのタイミングと 2 段ヒットの流れ、Hakari なら強化ヘビーを使う前にフル M1 コンボを通す練習をします。
対戦結果を見直す
ニュートラル交換に勝てているか、ガードを崩せているか、姿勢をうまく回復できているかを記録してください。perk がほとんど発動しないなら、今の自分の癖に合っていない可能性があります。
使い続けるか reroll するか決める
perk が自分のビルドを一貫して支えるなら、そのスタイルを使い続けてください。スタイルのリスク、射程、発動条件が実際のプレイと合わないときだけ reroll しましょう。
| 判断ポイント | こんなときは保持 | こんなときは reroll を検討 |
|---|---|---|
| ビルド適性 | リーチ、速度、体力の傾向がスタイルを支える | 身長のせいで主要 perk を使いにくい |
| 発動条件 | 普通の戦闘で決定的 perk を発動できる | ほとんど達成できない手順に依存している |
| 防御力 | ミス後の立て直し手段が安定している | ダメージのトレードオフで負けが続く |
| 対面相性 | よく当たる相手に対して機能する | ヘビーが簡単に避けられる、または咎められる |
| 練習価値 | 基礎メカニクスの上達に役立つ | 上位帯で通用しない癖を強める |
スタイル選択チェックリスト:
- キャラクターの身長と好みの間合いを確認する
- 安定して発動できる主要 perk を特定する
- ヘビー攻撃のタイミングとガード圧を試す
- 姿勢回復が防御スタイルと合っているか確認する
- 追加の reroll を使う前に実戦結果を比較する
Legendary スタイルを自動的に追いかけないでください。自分のビルドに合っていて、安定して発動できるスタイルのほうが、扱いづらいレアスタイルより実戦的な価値が高いことがあります。
Gakuran Fighting Styles Perks FAQ
何を重視するかは、安定性、バーストダメージ、機動力、近距離制圧のどれを求めるかで変わります。より広いティア比較を見るなら、2026 年 7 月 8 日公開の Gakuran Tier List を参照し、その順位と自分の試合結果を比べてみてください。
Q: Gakuran で総合的に最強の fighting style は何ですか?
現時点の順位では Boxing が最も強い総合型の選択肢です。ヘビー攻撃には i-frames があり、1 発目はパリィしづらく、完璧なパリィでヘビーのクールダウンが短縮され、chip damage によってガード越しでも圧力を維持できます。高身長向けの代替としては Wrestling も強力です。
Q: 高身長キャラに最適なスタイルはどれですか?
多くの場合、高身長キャラには Wrestling が最適です。リーチ、体力、ダメージが掴みと集団制御のプランを支えます。繰り返し圧力をかけて姿勢ダメージを与えたいなら、Muay Thai も有力です。
Q: Muay Thai は Karate より強いですか?
Muay Thai は、攻撃圧、ヘビーのラグドール性能、姿勢ダメージ、ガード bleed に優れています。Karate は姿勢回復が改善し、ヘビー攻撃でも姿勢を回復できるため、より許容度が高いです。攻め重視なら Muay Thai、防御の安定性なら Karate を選んでください。
Q: Slugger はすぐ reroll すべきですか?
必ずしもそうではありませんが、Slugger はハイリスクな選択です。ダメージのトレードオフは自信のあるプレイヤーに報いますが、追加で受けるダメージはタイミングの悪さを厳しく罰します。報告されている補正値に差があるため、判断前にゲーム内の perk パネルで現在値を確認してください。
まずは汎用性の高い Boxing、高身長制御なら Wrestling、安全に学ぶなら Karate、機動力重視なら Capoeira から始めてください。Kerei は、現在のバージョンで perk の挙動とクールダウン値が明確になってから再評価しましょう。